package com.tedu.api.map;

import org.junit.Test;

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.function.BiConsumer;

/**包位置：java.util
 * Map与Collection同等级顶级接口
 * Map映射接口
 * 作用：一个元素由两个对象构成，分别为Key【键】和Value【值】构成
 *      获取数据：采用键取值，通常与数据库搭配，获取字段下的值
 * 特点：无序、无下标、键不可以重复【唯一性】、值可以重复
 *
 * Map接口---无法直接实例化【创建】对象---实现类
 * HashMap[常用]:由哈希算法底层实现、存储性能快、键可以存null，但只允许一个
 *              主要是通过键找值！
 * LinkedHashMap[不常用]:方法与HashMap，用于日志记录按照时间顺序！
 * TreeMap[不用]:性能：插入删除非常慢、多线程不安全、占用内存！
 *             【算法：红黑树实现--需要进行树的旋转和调整以保持平衡】
 * Hashtable[不用]:jdk1.0，性能：插入删除非常慢、多线程不安全、占用内存！
 *                【算法：哈希算法】
 *   Hashtable---被ConcurrentHashMap取代
 * ConcurrentHashMap[较为常用]:学习多线程
 *
 * 重点：Map接口中方法【Map接口方法与HashMap方法类似  90%】
 *
 *  12集合类---保存数据---操作：增删改查【写--看懂】
 *
 */
public class MapAPI {
    @Test
    public void testMap(){
        //创建Map映射接口---多态    键--->值    id--19870502
        Map<Object,String> map=new HashMap<>();
        //  键--->值  添加元素： K-V
        /**
         * put("键","值")    返回值：V  value 值
         * 作用：存键值对形态一组数据
         */
        map.put("西游记","孙悟空");
        map.put("红楼梦","林黛玉");
        map.put("水浒传","武松");
        map.put("三国志","诸葛亮");
        System.out.println("map映射存储："+map);
        /**
         * get(E e) 根据键找到对应值   返回值：V  value
         * remove(K key) 通过key删除一组键值对
         * size()获取map的元素总数  返回值：int
         */
        //找到map集合中 武松的元素---V value 值
        String wusong=map.get("水浒传");
        System.out.println("通过键找到值："+wusong);
        //get() 键不存在--返回值的默认值：基本类型、引用类型：null值
        String zhuge=map.get("三国志");
        System.out.println("通过键找到值："+zhuge);
        map.remove("三国志");
        System.out.println("删除后的映射："+map);
        System.out.println("获取map元素总数："+map.size());
        /**
         * contains()    返回值：boolean
         * 作用：判断map中元素  ”对象:键“  是否存在
         * containsValue()    返回值：boolean
         * 作用：判断map中元素  ”对象:值“  是否存在
         */
        boolean bk=map.containsKey("红楼梦");
        System.out.println("map元素：键"+bk);
        boolean bv=map.containsValue("武松1");
        System.out.println("map元素：值"+bv);
    }

    /**
     * map元素遍历    键:实际上是Set集合：唯一性--->值
     * KeySet()  获取map元素中所有的键
     * Values()  获取map元素中所有的值
     * entrySet()  获取map元素中所有的键与值
     *
     */
    @Test
    public void testKVE(){
        //创建Map映射集合
        Map<Object,String> map=new HashMap<>();
        map.put("默","那英");map.put("告白气球","周杰伦");
        map.put("套马杆","乌兰图雅");map.put("丑八怪","薛之谦");
        //1.获取map集合元素中 键 数据  keySet()  返回值：Set集合
        Set<Object> sets=map.keySet();
        //1.2遍历从map元素中获取的键--数据
        for(Object keys:sets){
            System.out.println("输出map元素中："+keys);
        }
        //2.获取map集合元素中 值 数据  values()  返回值：Collection
        Collection<String> cs=map.values();
        //2.2遍历从map元素中获取的值--数据
        for(String values:cs){
            System.out.println("输出map元素中："+values);
        }
        //3.获取map集合元素[entrys]中 数据：键与值  entrySwt()
        //返回值：Set<Map.Entry<K,V>>
        //<Map.Entry<K,V>  保存map元素一组数据，表示：一组entry
        //Entry内部接口：保存map元素所有组数据！使用Map.Entry
        Set<Map.Entry<Object,String>> entrys=map.entrySet();
        //获取map映射集合所有元素【entry】
        //3.1遍历map所有的键与值【所有entry/元素/数据--成对】
        for(Map.Entry<Object,String> entry:entrys){
            //3.2获取键  getKey      注意：类型
            Object keys=entry.getKey();
            //3.3获取值  getValue    注意：类型
            String values=entry.getValue();
            //3.4 打印
            System.out.println(keys+" "+values);
        }
    }
    /**
     * forEach(new BiConsumer)    遍历map中所有    对元素/entry
     * 理解：for+entrySet()集合= forEach()
     * BiConsumer接口参数 传入  
     * 理解：针对map存储问题--封装接口--提供方法：accept() 所有entry
     */
    @Test
    public void testForEach(){
        //创建Map映射集合
        Map<Object,String> map=new HashMap<>();
        map.put("默","那英");map.put("告白气球","周杰伦");
        map.put("套马杆","乌兰图雅");map.put("丑八怪","薛之谦");
        //Map映射集合---提供一套方法:forEach()
        map.forEach(new BiConsumer<Object, String>() {
            //accept(K,V)方法：获取到Entry中--每组entry
            //K--键  V--值
            public void accept(Object key, String value) {
                System.out.println(key+" "+value);
            }
        });
    }

    /**
     * HashMap  映射集合
     * HashMap中方法基本与Map方法一致
     * putIfAbsent()
     * 作用：  用来给HashMap映射集合存入【Entry/一组数据：一组键值】
     *      如果存入一组数据，不存在的键，插入HashMap
     *                      存在的键，不插入HashMap
     *      哈希算法--唯一性
     */
    @Test
    public void testHashMap(){
        //创建Map映射集合
        Map<Object,String> map=new HashMap<>();
        map.putIfAbsent("默","薛之谦");
        map.put("默","那英");map.put("告白气球","周杰伦");
        map.put("套马杆","乌兰图雅");map.put("丑八怪","薛之谦");
        System.out.println("HashMap存值"+map);
    }
}
